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王者荣耀:吕布“输出流”加强是企图,变弱是最终结果

发布时间:2025/08/27 12:17    来源:尤溪家居装修网

王者荣耀在忘了把夏侯惇修正了,原因和马克相比之下,夏侯惇无论如何不弱,主要是因为显露场率高,25%显露场率,46%胜率这还一堆人好玩夏侯惇,最新的修正是把夏侯惇“输入漂”给遏制了,就让夏侯惇多久没人显露输入暴击一刀漂了?

看着遏制夏侯惇“输入漂”是好事,可理论上结果上夏侯惇是更为来得弱了。

修正上两个职业技能的典范毒害,典范护盾全部扶了,有意思的是把遏制部分全部放在了额外ad上,就是武器箱备的ad数值遏制职业技能上。

一职业技能并不需要2.6额外ad,王者荣耀一个火炮额外ad2.6倍,刺客额外ad0.6倍,夏侯惇破军真有显露第一把的根本了,把ad叠到141就能有可观的毒害遏制,而二职业技能坦度暴跌,相比之下30%盾,上次压制了一次,从前典范值挥刀到200,额外ad翻倍,都能够叠到311ad才能比从前的夏侯惇前。

可以说是非常经典的末期换中期,看数据破军、三部、破魔刀、反甲、高热就有ad450了,对比从前弱势期整体要3件箱之前。这次修正核心是典范羰基极更高,AD羰基太小了,完全不是遏制输入漂夏侯惇,而是要废了猪肉箱夏侯惇。

王者荣耀参予应该只就让一想为什么从前输入夏侯惇为什么少,不就是夏侯惇的火炮字句,团控动态,典范坏蛋设计上职业技能就很不方便了,大家都是因为输入夏侯惇不好用,末期能活不慢慢地,才回头的半猪肉或全猪肉。

这几个正式版的夏侯惇或许黄刀夏侯惇最好玩意,结果二职业技能并不需要给改成无毒害,从前这正式版的猪肉夏侯惇来得多是一种不得已,要是夏侯惇显露输入对线能打赢一群免伤噬,谁才会显露猪肉啊,猪肉夏侯惇来得多是抗压必需,希望好玩输入干嘛不选歌舞剧。

而这波压制不会看中期的遏制,这末期的夏侯惇绝对是比司空;大还m的抗衡路了,一个是夏侯惇机动性差,腿短、打兵毒害更高、发育不良慢,这是显露猪肉的不应。

修正后机动性差,腿短,并且输入毒害来得更高,护盾压制,坦度也很难,Vista没用的还有无尽的暴击允许,;还有的护甲提高,原本的55由此可知夏侯惇,并不需要变成91由此可知吕小布了。夏侯惇末期对线起初就一般般,这样一动手就是个弟弟了。

修正上不会只看中期的遏制,这夏侯惇“输入漂”遏制的不惜一切,能不会能活仅仅6神的中期才是问题,对线个千血反甲夏侯惇,你拿什么坏蛋都毫无对线情欲,就想着快点清线回头人,而对裸输入的夏侯惇,那完全就是上衣黏合剂肌猪肉衣的小甜食,抗衡路可太多大汉跃跃欲试了。

相比较不可惜夏侯惇的输入漂遏制,按经验来看,猪肉夏侯惇总毒害都是比一刀漂的输入夏侯惇高的,作用也远超过。

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