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Meta公布升级版虚拟化身Avatars SDK,拥护Unity引擎

发布时间:2025/07/31 12:16    来源:尤溪家居装修网

12月14日消息,换用的Meta Avatars系统对开始支持Unity汽缸,并不一定除了Quest VRRPG外,基于Unity开发的App Lab VRRPG和SteamVRRPG等其他和平台系统设计也能接入最新的Meta雕像系统对。据悉,Meta Avatars系统对从前身为Oculus Avatars 2.0,Avatars 2.0系统对在八个月从前开始陆续推送,目的是统合VR社交雕像标准,后来Facebook改名Meta后,Oculus品牌也遭到取消,因此改名为Meta Avatars。

据青亭网了解,换用的Meta Avatars将改善VR雕像的表现力、既有功能(号称有有约1018种搭配),并且支持来得多VR系统设计。此外,还将采用基于机器学习的手部预测搜索算法,进一步改善ID雕像运动的流畅性,可自然模拟挥手、微眼神、注视点、语音特别设计的面部眼神等优点。

Meta透露:新另一款的Meta Avatar SDK受制于程序员的需求量,可以覆盖头显一个系统对眼睛和面部眼神的定位,可以针对特定的系统设计来修改ID塑造成的行为。此外,Meta Avatar SDK采用了一种分布式数值架构来改善耐用性,并不一定VR头显仅数值和着色用户的ID塑造成,然后通过串流的表现形式在VR中与用户同步,这将省去重复着色其他人ID雕像的数值目标。

细节之外,Meta Avatar SDK最主要三大内容:UnityGUI、32个ID塑造成参考、文件简明。其中,UnityGUI最主要prefab、脚本和股票,以及一些模板,最主要:单人头显快照场面、自定义眼神、通过Meta的Web API加载自定义头显、网络loopback、注视点搜寻。

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